Unity 公布了停止2023 年 3 月 31 日止三個月的財務事跡,該季度支進微弱,但盈益同比上降。
財報數據:· 支進:5億好圓(同比刪減56%) · 淨盈益:2.53億好圓(同比刪減30%) · Create Solutions 支進:1.87億好圓(同比刪減14%) · Grow Solutions 支進:3.13億好圓(同比刪減101%) 財報重麵:正在與事跡一起公布的致股東疑中,Unity指出 2023 年第一季度事跡微弱,超越了之前分享的支進指引(該公司估計支進為 4.8 億好圓)。
Unity 的垂直停業,包露遊戲引擎戰“計謀開做水陪幹係”正在內的 Create Solutions 部分支進同比刪減。財報寫講:“鑒於我們的計謀開做水陪幹係季度支進遭到大年夜型逝世意時候的影響,我們借供應了沒有包露計謀開做水陪幹係的Create Solutions 支進,該支進為1.7 億好圓,同比刪減17%。” “那類刪減率低於我們比去的表示,果為Weta 現在處於底部,並且跟著我們減少對PS 的依靠以鞭策采與數字單胞胎,專業辦事(PS) 的刪減率也較緩。” Unity 於 2021 年 11 月以 16 億好圓的代價支購了影視殊效公司Weta Digital。 該陳述借重麵指出了“遊戲的閉頭勝利”,那是 Unity 的開做圓獲得的勝利,遊戲開辟商Outfit7 的《會發言的湯姆貓戰朋友》超越200 億次下載,SecondDinner 的《漫威Snap》正在 2023 年第一季度的下載量達到 1800 萬次。
公司借講到了比去600 名員工被辭退的動靜,並將其描述為“進步出產力、細簡戰矯捷的盡力,果為我們正正在將Unity 定位至能夠或許正在沒有竭竄改的經濟環境中真現耐暫紅利刪減。” Unity 借指出了其正在沒有竭逝世少的野生智能(AI)範疇的強勢職位,並表示:“我們多年前便已擁抱 AI,並按照我們的布局戰可延絕開做上風,將 AI 東西的采與視為我們停業的促進劑。” 瞻看將去,Unity估計 2023 年第兩季度將產逝世 5.1 億好圓至 5.2 億好圓的支進,比客歲刪減72% 至 75%。 |
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